EVENT: Sommer-Fußball

Start Event 15/06/2026 10:00 2 Days

 

Sommer-Fußball-Event FußballFuMkl
       
       
 
 
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Der Kaufmann

 

 

MKaufmann

Anzeige Kaufmann

Hasiauto

Was gibt´s zum Oster-Event

Spezialisten
Bild Name Typ Beschreibung Kosten
SylvanaG
Generalin Sylvana

Spezialist

Generalin

 Führt 180 Einheiten an.
Erholt sich doppelt so schnell und reist doppelt so schnell zu einem Abenteuer wie ein Tavernengeneral. Erstschlag, Flankieren, Flächenschaden.
1X 6.695
Fußbälle
1X 6.999
Edelsteine
1x Paket III
WohltatigeEntdeckerin
Wohltätige Entdeckerin

Spezialist

Entdecker

Sie findet auf sehr langen und ausgedehnten Schatzsuchen immer eine zusätzliche Förderung (gelegentlich sogar einen Medizinkoffer).

1X 4.999
Fußbälle
3X 3,999
Edelsteine
abenteuerliche Entdeckerin

Abenteuerlichen Entdeckerin

Spezialist

General

+300 % Aufgabentempo. Reisekosten werden um 50% reduziert und sie findet 50% mehr Schätze

1X 3.599
Edelsteine
ErfolgreicherEntdecker Erfolgreicher Entdecker

Spezialist

Entdeckerin

3 mal schneller als Tavernen-Entdecker, kann zusätzliche Förderungen finden
1X 2.499
Fußbälle
Einsamer

Einsamer

Geologe

Spezialist

Geologe

Geologe, der Eisenvorkommen der doppelten Größe findet.
Die Vorkommen werden in der halben Zeit gefunden.

2x 1.295 
Fußbälle
 
ArchaoligischerGeo

Archäologischer Geologe

Spezialist

General

Hat beim erfolgreichen Finden eines Vorkommens eine Chance, Schätze zu entdecken. Dies kann ein Auffüller, eine Förderung oder sogar ein Buch sein.
2x 1.495  
Fußbälle

 

 

 

MKaufmann

Anzeige Kaufmann

Hasiauto

Gebäude

 Bild Name Typ Beschreibung Kosten
Belagerungswerkstattst1

Belagerungswerkstatt

Neu 2022

Produktionsgebäude

nicht handelbar
nicht verschenkbar
wiederverwendbar

 Erzeugt viele Buffs, um feindliche Lager anzugreifen

Regen von Zweig-Pfeilen
Regen von Pfeilen
Regen aus brennenden Pfeilen
Balliste
kleines Katapult
 

Größe: 2x2

 
1x 3.499 Fußbälle 
3x 4.999 Edelsteine
Stufen Produktion  Förderung
1
Belagerungswerkstattst1
Ausbaukosten
 3.499 Eventwahrung
Dauer 40 Sec.
 
Regen aus Zweigpfeilen
600  nadelholz
 150  Kupfererz
 Produktionszeit 
6 Stunden
 Menge
1
 

Neu für Spieler mit niedriger Stufe
"Bietet eine neue Förderung "Regen aus Zweigpfeilen", welche in gegnerischen Lagern 5-15 zufällige Einheiten tötet!"

Einmal pro Lager einsetzbar, geringer Schaden 

2
Belagerungswerkstattst2
Ausbaukosten
1.500
Münzen
3.000 
Marmor
Dauer
10 Min.

 

Pfeilregen
450  Laubholz
 200  Stahl
 Produktionszeit 
12 Stunden
 Menge
1

Pfeilregen

Feuert eine Salve Pfeile auf das gegnerische Lager, bevor Ihr es angreift. Eine bestimmte Anzahl zufällig gewählter Einheiten aus dem Lager wird so besiegt und entfernt.

Zerstörung von 40-100 Einheiten

Kann nur ein Mal pro gegnerischen Lager angewendet werden.

3
Belagerungswerkstattst3
Ausbaukosten
9.000 Edelholzbretter
5.000  Granit
Dauer 1 St.
 
Regen aus Brandpfeilen
850  Laubholzbretter
 400  Stahl
150 Öl
 Produktionszeit 
1 Tag
 Menge
1
 

Regen aus Brandpfeile

Feuert eine Salve Brandpfeile auf das gegnerische Lager, bevor Ihr es angreift. Eine bestimmte Anzahl zufällig gewählter Einheiten aus dem Lager wird so besiegt und entfernt.
Ist ungefähr doppelt so stark wie ein Pfeilregen.

Zerstörung von 100-200 Einheiten

Kann nur ein Mal pro Lager verwendet werden.

4
Belagerungswerkstattst4
Ausbaukosten
800 Mörtel
5.000 Granit
Dauer 1 Tag.
 
Balliste
6.000 Edelholzbretter
 600  Räder
2.000 Titan
 Produktionszeit 
1 Tag
 Menge
1
 

Balliste

Feuert ein riesiges Projektil auf ein gegnerisches Lager, um einen Bossgegner zu besiegen und zu entfernen.
Befinden sich mehrere Bosse im Lager, trifft die Balliste jeden Boss desselben zufälligen Typs.

Zerstörung eines kompletten Bosstyps

Kann nur ein Mal pro Lager verwendet werden.

5
Belagerungswerkstattst5
Ausbaukosten
4.800 Öl
4.800 WerkzeugVerb
Dauer 7 Tage.
 
Kleines Katapult
7.500  Mahagonibretter
 600  Räder
7.500 Platin
 Produktionszeit 
1 Tag
 Menge
1

kleines Katapult

Ein kleines Katapult, das ein leichtes gegnerisches Lager mit einem Schlag zerstören kann.

Kann nur ein Mal pro gegnerischen Lager angewendet werden.

GroßesFeldKrankenhausst1

 Großes Feldkrankenhaus

Neu 2022

Kulturgebäude

nicht handelbar
nicht verschenkbar
wiederverwendbar
Erzeugt Buffs mit zunehmender Intensität, mit denen Sie 
Truppen nach dem Kampf wiederherstellen können.
 
Grundversicherung
Erweiterte Krankenversicherung
Premium-Krankenversicherung

Größe: 2x2


 1x 6.999 Fußbälle 
3x 9.999 Edelsteine
 Stufen Produktion  Beschreibung 
 1
GroßesFeldKrankenhausst1
Ausbaukosten
 6.999 Eventwahrung
Dauer 1 Min.
I
Basis
Krankenversicherung
600  Bronze
 400  Wasser
Zoneneffekt für 6 St.
 Abklingzeit 12 St.
 Menge 1

Belebt 3% der im Kampf gefallenen Rekruten, Bogenschützen, Milizen und Reiterei wieder und bietet eine 3%-Wiederbelebungschance für Generäle (NICHT mit dem Talent Extraleben stapelbar!) 

Gilt für alle in der Laufzeit gestarteten Abenteuer

II
Basis
Krankenversicherung
2.400  Eisen
 600  nadelholz
Zoneneffekt für 6 St.
 Abklingzeit 12 St.
 Menge 1

Belebt 6% der im Kampf gefallenen Rekruten, Bogenschützen, Milizen und Reiterei wieder und bietet eine 5%-Wiederbelebungschance für Generäle (NICHT mit dem Talent Extraleben stapelbar!) 

Gilt für alle in der Laufzeit gestarteten Abenteuer

III
Basis
Krankenversicherung
2.400  Eisen
 600  Laubholz
Zoneneffekt für 6 St.
 Abklingzeit 12 St.
 Menge 1

 Belebt 9% der im Kampf gefallenen Rekruten, Bogenschützen, Milizen und Reiterei wieder und bietet eine 7%-Wiederbelebungschance für Generäle (NICHT mit dem Talent Extraleben stapelbar!) 

Gilt für alle in der Laufzeit gestarteten Abenteuer

2
GroßesFeldKrankenhausst2 
Ausbaukosten
2.500 Laubholzbretter
 1.750 Marmor
Dauer 1 St.
  
I
Verbesserte
Krankenversicherung
150 Münzen
2.000  Laubholzbretter
Zoneneffekt für 6 St.
 Abklingzeit 12 St.
 Menge 1

Belebt 3% der im Kampf gefallenen Langbogenschützen, Soldaten, Armbrustschützen und Kanoniere wieder und bietet eine 9%-Wiederbelebungschance für Generäle (NICHT mit dem Talent Extraleben stapelbar!) 

Gilt für alle in der Laufzeit gestarteten Abenteuer

II
Verbesserte
Krankenversicherung
200  Münzen
900  Stahl
Zoneneffekt für 6 St.
 Abklingzeit 12 St.
 Menge 1

Belebt 6% der im Kampf gefallenen Langbogenschützen, Soldaten, Armbrustschützen und Kanoniere wieder und bietet eine 11%-Wiederbelebungschance für Generäle (NICHT mit dem Talent Extraleben stapelbar!) 

Gilt für alle in der Laufzeit gestarteten Abenteuer

III
Verbesserte
Krankenversicherung
250  Münzen
1.000  Edelholz
Zoneneffekt für 6 St.
 Abklingzeit 12 St.
 Menge 1

Belebt 9% der im Kampf gefallenen Langbogenschützen, Soldaten, Armbrustschützen und Kanoniere wieder und bietet eine 13%-Wiederbelebungschance für Generäle (NICHT mit dem Talent Extraleben stapelbar!) 

Gilt für alle in der Laufzeit gestarteten Abenteuer

 3GroßesFeldKrankenhausst3

Ausbaukosten
4.000 Edelholzbretter
 1.500 Granit
Dauer 1 Tag
I
Premium
Krankenversicherung
300  Münzen
2.400  Titan
Zoneneffekt für 6 St.
 Abklingzeit 12 St.
 Menge 1

Belebt 3% der im Kampf gefallenen Eliteeinheiten wieder und bietet eine 15%-Wiederbelebungschance für Generäle (NICHT mit dem Talent Extraleben stapelbar!) 

Gilt für alle in der Laufzeit gestarteten Abenteuer

II
Premium
Krankenversicherung
350  Münzen
2.900  Platin
Zoneneffekt für 6 St.
 Abklingzeit 12 St.
 Menge 1

 Belebt 6% der im Kampf gefallenen Eliteeinheiten wieder und bietet eine 17%-Wiederbelebungschance für Generäle (NICHT mit dem Talent Extraleben stapelbar!) 

Gilt für alle in der Laufzeit gestarteten Abenteuer

II
Premium
Krankenversicherung
400  Münzen
350  Sterntaler
Zoneneffekt für 6 St.
 Abklingzeit 12 St.
 Menge 1

Belebt 9% der im Kampf gefallenen Eliteeinheiten wieder und bietet eine 19%-Wiederbelebungschance für Generäle (NICHT mit dem Talent Extraleben stapelbar!) 

Gilt für alle in der Laufzeit gestarteten Abenteuer

TikiLagergaus

Tiki-Lagerhaus  

Neu 2022

 Lagerhaus

nicht handelbar
nicht verschenkbar
wiederverwendbar
Speichert bis zu 40.000 von jeder Ressource

Größe: 2x2
 1x 3.499 Fußbälle 
3x 4.199 Edelsteine
Bungalow

Bungalow

Neu 2022

 Wohngebäude

nicht handelbar
nicht verschenkbar
wiederverwendbar
Erhöht das Bevölkerungslimit bis 220
Kann auf Wasser gebaut werden
AUSBAU MIT FUSSBÄLLEN
Stufe   Eventwährung Siedler  Zeit
1 - 40
 2  250  90  1 Tag
3 500 150 1T 12St
4 800 220 2 Tage

Görße: 1x1
1x 495 Fußbälle 
 
3x 649 Edelsteine
KriegerischesSPk

Kriegerisches Sommerpaket

Neu 2022

 Paket

nicht handelbar
nicht verschenkbar
 

200x Eisenschwerter, 200x Stahlschwerter

200x Damaszenerschwerter,

30x Platinschwerter

200x Langbögen, 200x Armbrüste

30x Arkebusen, 800x Pferde

30x Schlachtrösser, 100x Kanonen

10x Mörser, 5.500x Malzbier

5x Trainingsüberstunden, 2x Medizinkoffer

1x Übungsgelände, 1x Elite-Übungsgelände

1x 9.939 Fußbälle

3x 14.199 Edelsteine

VerLandwirschfSPk

Verb. Landwirtschaft Sommerpaket

Neu 2022

 Paket

nicht handelbar
nicht verschenkbar
1x Verbesserte Wassermühle
1x Verbessertes Getreidesilo
1x Verbesserte Wildpirscherhütte
1x Verbesserter Bauernhof
1x Fischzucht
5x Ernteritual
5x Wunderköder
5x Peitschen & Karotten
10x Gegrilltes Steak
10x Geräuchertes Fischsteak

1x 4.699 Fußbälle

3x 6.699 Edelsteine

BergbauindustrieSPkg

Bergbauindustrie Sommerpaket

Neu 2022

 Paket

nicht handelbar
nicht verschenkbar
1x Industrielle Kupfermine
1x Industrielle Eisenmine
1x Industrielle Goldmine
1x Industrielle Titanmine
1x Industrielle Kohlemine
1x Industrielle Salpetermine
10x Schmelzerkalender

1x 14.529 Fußbälle

5x 20.749 Edelsteine

Schwanenboot

Schwanenboot

Wohngebäude

nicht handelbar
nicht verschenkbar
wiederverwendbar
Welches das Bevölkerungslimit um 210 erhöht. Kann auf dem Wasser platziert werden.
Größe: 2x2 
1x 10.499 Fußbälle 
5x 8.399 Edelsteine
SchwarzdachLagerhaus

Schwarzdach Lagerhaus

Lager

handelbar
nicht verschenkbar
wiederverwendbar 
Erhöht Lagerplatz auf eurer Insel um 40.000. Kann nicht ausgebaut werden.
Größe: 2 x 2
2x 3.333 Edelsteine
1x Paket II
GroßesLagerhaus

Großes Lagerhaus

Lager

handelbar
nicht verschenkbar
wiederverwendbar

Erhöht Lagerplatz auf eurer Insel um 32.000. Kann nicht ausgebaut werden.
Größe: 2 x 2

Bitte beachtet, dass die Großen Lagerhäuser für Edelsteine beim Architekten zu finden sind, nicht in der Event-Kategorie beim Kaufmann.
1x 1.699 Fußbälle
 
5x 2.999 Edelsteine
Markenprägerei

Markenprägerei

Arbeitsgebäude

 wiederverwendbar
nicht handelbar
nicht verschenkbar

 Stellt alle 3,5 Tage 1 Marke aus 224 Einheiten Öl und 32 Einheiten Titan her.

 Größe: 2x2

1x 7.495 Fußbälle
 
3x 8.899 Edelsteine
 
Imbissstand Imbiss-Stand

Produktionsgebäude

nicht handelbar
nicht verschenkbar

Produziert verschiedene Förderungen.

Größe: 2x2

2x 4.250 Fußbälle
 

Bolzplatz1

Bolzplatz

Kultur-Gebäude

nicht handelbar
nicht verschenkbar
wiederverwendbar


Ein Kulturgebäude, welches inselweite Förderungen für Ressourcen auslöst
 
Freundschaftsspiel:
+500% Bevölkerungswachstum
 
Kraftraining:
+200% Ertrag auf Waffen für 90 Min.
 
Die Welle:
+400% Ertag auf Fisch und Wasser für 90 Min.
 
Ansporn:
+200% Ertrag auf Erz für 90 Min.

Größe: 2 x 3

2x 1.599 Fußbälle
 
Kloster7

Kloster

Produktionsgebäude

handelbar
nicht verschenkbar

Produziert 4 mal so viel Malzbier wie eine herkömmliche Brauerei

Größe: 2x2

2x 1.999 Fußbälle
 
 Baumhaus4

Baumhaus

Wohn-Gebäude

nicht handelbar
nicht verschenkbar

Erhöht das Bevölkerungslimit

Größe: 2x2

1x 3.199 Fußbälle
3x 2.799 Edelsteine
 
verBack7

verbesserte Bäckerei

Produktionsgebäude

handelbar
nicht verschenkbar
wiederverwendbar

 Produziert Brot drei Mal so schnell wie eine normale Bäckerei.

Größe: 2x2

2x 1.795 Fußbälle
 
Kupferminentribut Kumpferminentribut

Produktionsgebäude

nicht handelbar
nicht verschenkbar
wiederverwendbar
Produziert 1 Kupfererz in 10 Minuten.
Größe: 1x1
1x 4.399 Fußbälle
1x in Quest
Invasive Arten
verbWildhutte7
Verbesserte
Wildpirscherhütte
Produktionsgebäude
handelbar
nicht verschenkbar
Produziert Fleisch ohne Fleischvorkommen, doppelt so schnell wie die normale Wildpirscherhütte.
 
Größe: 2x2.
4x 3.995 Fußbälle
lagerturm7

Lagerturm

Lager
handelbar
verschenkbar
Erhöht Lagerplatz auf eurer Insel bis zu 28.000 EH
 
Größe: 1x1
 1.699 Fußbälle
kein Limit

Stufe

Kosten

Bauzeit

1

 -

3 Minuten

2
Laubholzbretter120 Laubholzbretter 

Marmor 100 Marmor 

5 Minuten

3

Marmor150 Marmor
 
Laubholzbretter 300 Laubholzbretter

10 Minuten

4

Münzen 300 Münzen

Marmor 150 Granit

60 Minuten

5

Münzen 200 Mörtel

Marmor300 Granit

12 Stunden

6

Münzen 1.000 Mörtel

Marmor 500 Granit

24 Stunden

7

WerkzeugVerb  3.000 verb. Werkzeug

ol 3.850 Öl

24 Stunden

     
verMeerAnwesen

Verbessertes

Meeranwesen

Wohnhaus
nicht handelbar
nicht verschenkbar
wiederverwendbar
Gebäude wird auf dem Wasser gebaut. Ist eine verbesserte Version des Meeranwesen, bietet mehr Platz für Siedler

Größe: 2x2
2x 4.299 Fußbälle
 
 wunderSommerWohn1
Wundersames
Sommer-Wohnhaus
Wohnhaus
nicht handelbar
nicht verschenkbar
wiederverwendbar
 Ein Muss für alle Sommerliebhaber und Fußballfans. Anstelle von Marken erfordert diese Variante Fußbälle für den Ausbau. 140 Bevölkerung und bis zu 650, wenn es ganz ausgebaut ist.

Größe: 2x2

1x 5.995 Fußbälle 
3x 8.395 Edelsteine
 
    wunderSommerWohn

Stufe

Kosten

Bevölkerung

Bauzeit

1

 -

140

5 Minuten

2
Münzen  350 Münzen 

Marmor 300 Marmor 

170

10 Minuten

3

Münzen 900 Münzen
 
Laubholzbretter 1.000 Laubholzbretter

200

30 Minuten

4

Münzen 1.100 Münzen

Marmor 1.000 Granit

235

60 Minuten

5

Münzen 1.500 Münzen

Edelholzbretter 1.000 Edelholzbretter

270

2 Stunden

6

Münzen 1.500 Mörtel

Marmor 2.500 Granit

310

3 Stunden

7

Münzen  4.000 Münzen

Mahagonibretter 5.000 Mahagonibretter

350

6 Stunden

8

Münzen 1.000 Mörtel

 Eventwährung1.000 Fußbälle

400

24 Stunden

9

Münzen 5.000 Münzen 

Marmor 7.500 Granit 

450

3 Tage

10

Münzen 5.000 Mörtel

Marmor 12.500Granit

500

4 Tage

11

MagischeBohnenstange 10.000  Bohnenst.

Marmor 12.500 Granit

550

7 Tage

12

Münzen 10.000Mörtel

Münzen 15.000 Münzen 

650

7 Tage

Restliches  wie Förderungen - Pakete- Dekos - usw. könnt ihr im Entwicklerhandbuch nachschlesen.

 

 

MKaufmannKaufmann

KaufmannS1

KaufmannS2

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Österreich 5,97% Österreich
Schweiz 2,28% Schweiz
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Dänemark 0,86% Dänemark
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